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wraith

  Wraith

  功能:

  人族空军初级单位,学名生魂战机、幽灵机,俗称隐飞。

  对空虽说看着是2发导弹,但却只需要计算一次防御削减,较为讨巧。不过本身的生命值较贫乏,大多作为偷袭兵种存在。

  TVT中可以用来制空,为坦克开视野,占便宜。后期在消耗光对方雷达的基础上可以偷袭大和舰,不过被侦查到的话,死伤也会很惨。

  VS的附属建筑中可研究隐形(通常你决定使用了就要第一时间研究),以及隐飞的能量上限升级。

  数据:

  建造位置:星港

  所需科技:无

  生产热键:W

  人口需求:2

  生产价格:150矿100气

  建造时间:60

  生命值:120

  防御力:0(可升级3次,每次+1)

  防御装备:空军装甲(VA中升级)

  防御模式:大型防御(震荡攻击模式对其效果25%)

  对地攻击力:8可升级3次,每次+1(VA中升级)

  对空攻击力:20可升级3次,每次+2(VA中升级)

  攻击间隔:30(对地)、22(对空)

  使用武器:镭射(对地)、双子导弹(对空)

  对地攻击模式:普通攻击(对任何防御模式100%伤害输出)

  对空攻击模式:爆炸攻击(对小型防御模式50%伤害输出,对中型防御模式75%伤害输出)

  射程:5

  视野:7

  体积:30*38像素

  稳定速度:3.05

  加速度:1.74

  单位性质:空中机械单位

  音效:

  (出场00)Wraith awaiting launch orders. 幽灵战机等待起飞

  (闲聊00)Last transmission breaking up...come back... 上次起飞没成功,再来一遍

  (闲聊01)I'm just curious...why am I so good? 我只是好奇我为什么这么棒?

  (闲聊02)I go get me one of these. 我必须得到其中之一

  (闲聊03)You know who the best starfighter in the fleet is? 你知道舰队王牌飞行员是谁吧?

  (闲聊04)Yours truly. 的确是你的

  (闲聊05)Everybody go die sometime, Red. 每个人早晚得死,是吧?

  (闲聊06)I am the invincible, that's right. 我是无敌的,太对了

  (选择00)Go ahead commander. 正在前进,总部

  (选择01)Transmit coordinates. 传给我坐标

  (选择02)Standing by. 待命

  (选择03)Reporting in. 报告

  (行动00)Coordinates received. 收到坐标

  (行动01)Attack formation. 编队打击!

  (行动02)Roger. 收到!

  (行动03)Vector locked-in. 锁定无线电信号

  幽灵战机里只能坐一个人,它们灵活多变,是殖民地太空部队的重要组成部分。一般说来,大部分的太空战斗都发生在大型的战舰和中型的武装直升机之间,但是Tarsonian的技术人员却发现这种小型的,高速机动的战斗机也可以对那些大型的战舰不断造成伤害,而且还可以有效地避开敌人的攻击。幽灵战机携带有空对空导弹,还有一个多用途的激光发射器可以对地攻击,这些幽灵战机还配备了最新的ECM和隐形技术。

  幽灵战机对地的普通激光攻击可以造成8点伤害,而且它只能造成8点伤害,它们的对地激光最好是去攻击那些无法反击的地面部队比如坦克,火焰兵,狂热者或者那些生命点数比较低的部队比如那些采矿的工人,这样他们的武器才能起到最好的作用。只要有足够的时间,这些幽灵战机可以消灭任何部队,但是敌人往往会在幽灵战机消灭任何地面目标的时候派遣防空部队去反击或者干脆把受攻击的部队撤回到防空炮塔范围内。

  幽灵战机的空对空导弹可以造成20点的爆炸性伤害(对小型部队造成50%伤害,对中型部队造成75%伤害)。这个特点使得没有隐形的幽灵战机更适合于攻击那些大型的空中部队,比如人族的幽灵战机,战列舰和科技球,神族的仲裁者,航空母舰,运输机,虫族的宿主,空中卫士,皇后。而如果幽灵战机隐形之后,它们就可以攻击更多种类的部队了。

  幽灵战机可以用来攻击那些无法反击的地面部队比如坦克(这是它们的主要目标),还有那些火焰兵,神族的狂热者,和虫族的小狗。而实际上这种战术很少有人采用,因为除非你能造出大量的幽灵战机,它们才可以用伤害为8点的激光攻击就消灭敌人的地面部队。你可以侦察敌人的防御是否有缺口,然后再派你的幽灵战机去攻击敌人。

  还有一个老的战术和魔兽争霸2里面的潜水艇战术很象,也就是使用少量的幽灵战机去恐吓敌人,让敌人对你真正采用的战术摸不着头脑。然后在敌人浪费时间和资源来增强防空能力和检测隐形能力的时候,再用大量的地面部队来进攻,而这时敌人很可能由于把资源都用在反隐形幽灵战机的技术上而缺乏地面的防御。这种战术的目标就是让敌人不知道你会采用何种战术进攻,做出错误的判断。

  如果你想生产大量的幽灵战机,可以建造两到三个飞机场。幽灵战机的生产需要一定的时间,如果想用一个飞机场来生产,就需要很长时间才能生产出足够的数量。

  幽灵战机的主要优势在于它们可以隐形。幽灵战机使用隐形技术的时候有点象坦克转换成Siege模式的效果。

  除非你的幽灵战机已经隐形了,你应该尽量避免和敌人那些占优势的空中部队交战,比如敌人的飞龙部队。飞龙是小型部队,幽灵战机的爆炸式攻击对它们只能造成50%的伤害。而且飞龙的生产只需要消耗100水晶和100气,而幽灵战机则要消耗150水晶和100气,虫族的玩家可以造出比你的幽灵战机更多的飞龙,因为飞龙消耗的资源略少,而且采集的速度也快。

  你可以用隐形幽灵战机来对付神族的侦察机和航空母舰,人族的战列舰,并且可以取得战斗的胜利。

  也可以把隐形的幽灵战机派出去探索地图,侦察敌人。只要你不靠近敌人的隐形检测部队(而且敌人也注意到了),你就可以自由自在地探索整个地图了。

  可以在地图上搜寻虫族的宿主并消灭它们。也可以去攻击那些没有隐形检测能力的采矿地点。骚扰那些不能对空攻击的目标。

电视剧/电影 星际之门 中的一种外星生物

  Wraith(幽灵、幻影族) 人类基因和飞马座虫子基因的混合体,靠吸食人类为生。[返回]

  是SGA中出现的Wraith族(吃人族),其实这一族是古人类体液和虫子进化(有点象天牛的虫子)的结合体,繁殖能力强,以人为生,其实是,飞马星系的古人后来在一次探索中发现一种飞马星系原产的虫子,它们有独特的精神网络传播系统,古人通过研究发现了“升天”方法,但却在实验中创造一个恶魔“幽灵”,它是古人和虫子基因混合产物,它们很快成为古人恶梦。最后古人放弃了对其他类人生命种族保护,退到亚特兰蒂斯,正好这时古人发明了ZPM技术,使回到地球成为可能,于是地球历一万年前古人带着“升天”方法资料回到地球继续研究。Wraith这可能是最让人感到呕吐的一个种族了。这个种族的个体之间可以互相通信,了解彼此的心灵世界,也是因为个体和共体的差异性的这个原因,导致了他们内部并不团结,为了争夺食物,也就是人类,他们彼此还相互战争,相互算计。他们的优势是有着自我恢复的生理机制,身体强壮,体形瘦长,面目狰狞,繁殖速度快,而且是具有超强耐力的一个种族。这个种族有种让人觉得坏的恐怖的感觉。好象还没有介绍他们的居住地?

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